jueves, 28 de septiembre de 2017

Programamos el cuento de Caperucita roja pensando en un final distinto

Utilizaremos el lenguaje de programación MicroWorlds, para armar un cuento y programar los personajes.
¡La computadora hace lo que le decimos!
Aprenderemos varios conceptos:

  • Qué es un objeto, cómo le decimos que se mueva.
  • Cómo generamos nuevas páginas.
  • Eventos que suceden al tocarse dos objetos o tocar un color.

En cuanto tengamos resultados, se los mostraremos aquí.

¡A trabajar, chicos!

Anne Frank: Quizizz

  https://quizizz.com/join/quiz/6323f1630ae1a5001dc3a913/start