jueves, 9 de noviembre de 2017

Les mostramos nuestros primeros resultados

¡Los alumnos de 3er grado, están programando como grandes!

Re escribieron el cuento de Caperucita roja, en su argumento, y le agregaron personajes en un lenguaje de programación llamado Microworlds.

Acá les mostramos un ejemplo:

En esta pantalla se ven los comandos que les agregan a cada objeto para animarlos:


En el siguiente video capturamos el movimiento que están logrando: fíjense que primero crearon los fondos, luego han aprendido a mover varios objetos, y por último aprendieron a poner botones para comenzar.




Felicitamos a Gabriel que hizo este trabajo y a todos los compañeros les decimos:
¡Bien hecho chicos!


jueves, 28 de septiembre de 2017

Programamos el cuento de Caperucita roja pensando en un final distinto

Utilizaremos el lenguaje de programación MicroWorlds, para armar un cuento y programar los personajes.
¡La computadora hace lo que le decimos!
Aprenderemos varios conceptos:

  • Qué es un objeto, cómo le decimos que se mueva.
  • Cómo generamos nuevas páginas.
  • Eventos que suceden al tocarse dos objetos o tocar un color.

En cuanto tengamos resultados, se los mostraremos aquí.

¡A trabajar, chicos!

Anne Frank: Quizizz

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